Lær sjakkreglene som nybegynner: Brikkenes trekk og verdi
Publisert

Når nybegynnere skal lære sjakkreglene for denne klassiske hobbyen, er den raskeste veien til fremgang å forstå brettets oppsett og vilkårene for seier.
Grunnleggende sjakkregler og sjakkbrettets oppsett
Figur 1 som tekst
Hvit: Konge e1, Dronning d1, Tårn a1 h1, Løper c1 f1, Springer b1 g1, Bonde a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
Svart: Konge e8, Dronning d8, Tårn a8 h8, Løper c8 f8, Springer b8 g8, Bonde a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
I trekket: Hvit
Markerte felt: e1 (viktig), e8 (viktig)
FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1
Et sjakkbrett består av 8×8, totalt 64 felt. Hvit og svart spiller har 16 brikker hver. Hvit er plassert nederst med hvit konge på e1, og svart konge står på e8 på motsatt side. Partiet starter med at hvit gjør det første trekket, og deretter flytter spillerne brikkene etter tur. Målet med spillet er sjakkmatt, der motstanderens konge er angrepet uten mulighet til å unnslippe. Lær først at partiet åpner med hvit i trekket, og forstå seiersvilkåret der du angriper mens du beskytter din egen konge.

De 6 brikketypenes trekk og særtrekk
Det finnes 6 typer sjakkbrikker, og hver brikke har faste bevegelsesretninger. Som nybegynner er det lurt å lære seg de grunnleggende trekkene systematisk.
- Konge: Kan flytte 1 felt i alle retninger.
- Dronning: Kan flytte så mange felt hun vil loddrett, vannrett eller diagonalt.
- Tårn: Kan flytte rett frem så mange felt det vil, loddrett og vannrett.
- Løper: Kan flytte så mange felt den vil i diagonal retning.
- Springer: Beveger seg i en L-form ved å gå 2 felt frem og 1 felt til siden, og kan hoppe over andre brikker.
- Bonde: Går 1 felt forover, og slår motstanderens brikker skrått forover.
Figur 2 som tekst
Hvit: Konge a1, Tårn c5, Løper e4
Svart: Konge h8
I trekket: Hvit
Piler: c5→a5 (hovedvariant), c5→c1 (hovedvariant), c5→c8 (hovedvariant), c5→h5 (hovedvariant), e4→a8 (hovedvariant), e4→b1 (hovedvariant), e4→h1 (hovedvariant), e4→h7 (hovedvariant)
FEN: 7k/8/8/2R5/4B3/8/8/K7 w - - 0 1
I dette diagrammet ser vi hvordan et tårn på c5 har kontroll langs hele linjen og raden i korsform, mens en løper på e4 har lang kontroll i 4 diagonale retninger. Å forstå rekkevidden til disse brikkene som kontrollerer store områder i rette linjer, gjør det lettere å gripe rommet på brettet.
Figur 3 som tekst
Hvit: Konge e1, Springer g1, Bonde e4 f2 g2 h2
Svart: Konge e8, Bonde d5 e5
I trekket: Hvit
Markerte felt: e2 (bra), f3 (bra), h3 (bra)
Piler: e4→d5 (hovedvariant)
FEN: 4k3/8/8/3pp3/4P3/8/5PPP/4K1N1 w - - 0 1
I stillingen i dette diagrammet vises springeren på g1 sitt særegne trekk, der den hopper over bøndene foran seg til feltene e2, f3 og h3. Samtidig ser vi at bonden på e4 ikke kan gå rett frem, men kan slå den svarte brikken diagonalt foran seg på d5, noe som tydelig illustrerer forskjellen mellom å flytte fremover og å slå en brikke.
Spill i appen
Taktikk du har lært, sitter best når du prøver den på brettet. Siden AI tenker lokalt på enheten, kan du spille ferdig partier selv uten mobildekning.
Veiledende verdier for brikkene og gunstige avbytter
For en nybegynner som nettopp har lært sjakkreglene, gir brikkenes verdi en god rettesnor for å vurdere stillingen. Vanligvis regnes bonden som 1 poeng, springer og løper som 3 poeng, tårn som 5 poeng og dronning som 9 poeng.
Når brikker slås av, er det et godt prinsipp å ta hensyn til denne poengskalaen for å unngå ugunstige avbytter. Hvis du for eksempel kan bytte en springer verdt 3 poeng mot et tårn verdt 5 poeng, oppnår du en stor materiell fordel som gir overtak i stillingen.
Kongen har derimot ingen poengverdi, ettersom partiet tapes hvis den blir tatt. Bevar kongens trygghet som brettets mest avgjørende brikke mens du spiller videre.
Bruk en mobilapp for å øve inn trekkene i praksis

Når du kan brikkenes trekk, er den raskeste veien til fremgang å spille praktiske partier med en sjakkapp på mobilen. I «Sjakk: Keiser Napoleon» kan du gradvis velge motstanderens styrke fra nybegynnernivå. Partier mot AI kan spilles ferdig uten internettforbindelse, slik at du enkelt kan øve i ledige stunder på farten.
Etter partiet kan du spole stillingen tilbake trekk for trekk fra første trekk for å analysere. Ved å gå gjennom situasjoner der du var usikker på brikkenes trekk, lærer du å håndtere dem naturlig gjennom praktisk spill.
Ofte stilte spørsmål
Hva skjer når en bonde når motstanderens side av brettet?
Den kan gjennomføre forvandling til en annen brikke. Når en bonde når motstanderens førsterad, kan den ifølge de vanlige reglene forvandles til enten dronning, tårn, løper eller springer.
Hva er forskjellen mellom sjakk og sjakkmatt?
Forskjellen er om kongen kan unnslippe eller ikke. Sjakk betyr at motstanderens konge er direkte angrepet, men den kan fortsatt flykte eller avverge trusselen. Sjakkmatt betyr at kongen ikke har noen måte å unnslippe angrepet på, og partiet vinnes umiddelbart.
Hva slags stilling er patt?
Det er en remis der spilleren i trekket ikke har noe lovlig trekk. Patt oppstår når kongen ikke står i sjakk, men reglene ikke tillater å flytte noen brikker. I vanlig sjakk ender partiet uavgjort som remis når denne stillingen oppstår.
Hvordan utføres spesialtrekket rokade?
Konge og tårn flyttes samtidig for å sikre kongen. Dette spesialtrekket i standardreglene brukes for å bringe kongen i sikkerhet og samtidig få tårnet inn mot sentrum. Trekket kan bare utføres under bestemte betingelser.
Spill i appen
Spill som keiser Napoleon og ta fatt på 50 slag i sjakkappen «Sjakk: Keiser Napoleon». Gratis å starte, med kjøp i app.
