Lær kongens trekk og rolle i sjakk: En grunnleggende guide
Publisert

For den som skal lære sjakk, er det et viktig første skritt å forstå hvordan brikkene flytter seg på brettet og hva spillets mål er. Kongen er selve midtpunktet blant alle brikker; blir den trengt opp i et hjørne uten fluktmuligheter, er partiet tapt.
Et sjakkbrett har 8 rader og 8 linjer med 64 felt totalt. Hvit og svart har 16 brikker hver, og partiet innledes med hvit i trekket før spillerne utfører 1 trekk om gangen. La oss gå gjennom kongens bevegelser og oppgavene til de andre brikkene.
Hvordan kongen flyttes og brikkenes verdi på brettet

Figur 1 som tekst
Hvit: Konge e4
Svart: Konge a8
I trekket: Hvit
Markerte felt: e4 (følg med), d3 (dekket), d4 (dekket), d5 (dekket), e3 (dekket), e5 (dekket), f3 (dekket), f4 (dekket), f5 (dekket)
FEN: k7/8/8/8/4K3/8/8/8 w - - 0 1
Dette diagrammet viser hvor en hvit konge på e4 kan flyttes. Kongen kan flytte 1 felt til et av de 8 tilstøtende feltene: d5, e5, f5, d4, f4, d3, e3 og f3. Den kan gå i alle retninger – loddrett, vannrett og diagonalt – men alltid bare 1 felt. Det er forbudt å flytte til et felt under motstanderens kontroll.
Sjakk består av 6 brikketyper inkludert kongen. Hver brikketype har ulik rekkevidde, og det finnes et etablert mål for brikkenes verdi på sjakkbrettet. Siden tap av kongen avgjør partiet har den ingen poengverdi, men verdiene er nyttige for å vurdere et avbytte.
| Brikkenavn | Antall (per side) | Bevegelsesmønster | Veiledende verdi |
|---|---|---|---|
| Bonde | 8 | 1 felt forover (2 felt i første trekk); slår diagonalt forover | 1 poeng |
| Springer | 2 | Hopper i L-form; kan hoppe over andre brikker | 3 poeng |
| Løper | 2 | Flytter så mange felt den vil diagonalt | 3 poeng |
| Tårn | 2 | Flytter så mange felt den vil loddrett og vannrett | 5 poeng |
| Dronning | 1 | Flytter så mange felt den vil loddrett, vannrett og diagonalt | 9 poeng |
| Konge | 1 | Flytter 1 felt i alle 8 retninger | Uendelig (avgjør partiet) |
I åpningen og midtspillet passer man godt på sterke brikker som dronning og tårn, samtidig som man bygger støttepunkter for å bryte ned motstanderens forsvar.

Spill i appen
En innlært taktikk sitter best når du prøver den på brettet. Datamaskinens KI tenker direkte på enheten, slik at du kan spille partiet ferdig overalt uten nett.
Sikkerhet med spesialtrekket rokade
Figur 2 som tekst
Hvit: Konge e1, Tårn h1
Svart: Konge a8
I trekket: Hvit
Markerte felt: e1 (følg med), h1 (følg med), d1 (dekket), d2 (dekket), e2 (dekket), f1 (dekket), f2 (dekket), g1 (dekket), h2 (dekket), h3 (dekket), h4 (dekket), h5 (dekket), h6 (dekket), h7 (dekket), h8 (dekket)
FEN: k7/8/8/8/8/8/8/4K2R w - - 0 1
Dette diagrammet viser kort rokade med hvit konge på e1 og hvitt tårn på h1. Rokade er det eneste spesialtrekket der konge og tårn flyttes samtidig i 1 trekk. Kongen bringes i trygghet vekk fra det utsatte sentrumet, mens tårnet i hjørnet tas i bruk inn mot midten.
Når kort rokade utføres, flytter kongen på e1 2 felt til g1, mens tårnet på h1 hopper over og plasserer seg på f1. Flere vilkår må være oppfylt for at trekket skal være gyldig.
- Brikkene må stå urørt: Både kongen og det aktuelle tårnet kan aldri ha flyttet tidligere i partiet.
- Tomme felt imellom: Feltene mellom kongen og tårnet må være helt frie for andre brikker.
- Ikke under angrep: Rokade kan ikke gjøres hvis kongen står i sjakk, eller må passere eller lande på felt motstanderen har kontroll over.
Å sikre kongen tidlig i åpningen med en rokade regnes som en trygg grunnregel for spillet videre.
Sluttspill: Å skille sjakkmatt fra remis

Når brikkene på sjakkbrettet blir færre utover i partiet, nærmer avgjørelsen seg. Å angripe motstanderens konge kalles sjakk. Den som utsettes for sjakk, må i neste trekk avverge trusselen ved hjelp av disse 3 metodene:
- Flytte kongen til et trygt felt utenfor angrep.
- Slå ut den angripende brikken med en egen brikke.
- Sette en egen brikke mellom kongen og angriperen for å blokkere.
Dersom ingen av disse 3 utveiene kan avverge angrepet, oppstår sjakkmatt, og partiet er umiddelbart over.
Nybegynnere bør også passe seg for remis ved patt. Hvis spilleren i trekket ikke står i sjakk, men ikke har et eneste lovlig trekk igjen på brettet, ender partiet straks med remis. En angriper i klar ledelse kan ved et uhell sperre motstanderen inne og kaste bort seieren.
Vil du øve på disse reglene og kjenne på spenningen i sluttspillet, kan du spille i mobilappen «Sjakk: Keiser Napoleon». Tren opp blikket for å verne kongen og sette press på motstanderen.
Ofte stilte spørsmål
Kan kongen slå motstanderens brikker på egen hånd?
Ja, dersom det står en fiendtlig brikke på feltet kongen kan nå, kan den slås ut. Kongen kan likevel aldri flytte til et felt som setter den i sjakk fra en annen motstanderbrikke.
Hvor mange ganger kan man gjøre rokade i 1 parti?
Hvit og svart kan bare gjøre rokade 1 gang hver i et parti. Hvis rokaden er utført eller kongen først har flyttet på seg, kan man ikke lenger gjøre rokade i det partiet.
Hva er den klare forskjellen mellom sjakkmatt og patt?
Forskjellen er om kongen trues med sjakk. Hvis kongen står i sjakk uten redning, er det sjakkmatt med seier og tap; mangler man et lovlig trekk uten å stå i sjakk, er det patt og remis.
Spill i appen
Innta rollen som keiser Napoleon i 50 historiske slag med sjakkappen Sjakk: Keiser Napoleon. Gratis å starte med valgfrie kjøp i appen.
