Schachregeln für Einsteiger: Wie Figuren ziehen und Werte

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Antikes Schachbrett mit ordentlich aufgestellten Schachfiguren

Als niveauvolles Hobby für Erwachsene ist das Verstehen von Brettaufbau und Siegbedingungen der schnellste Weg, wenn Anfänger die Schachregeln lernen.

Schach-Grundregeln und Aufbau des Schachbretts

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Abbildung 1: Grundstellung. Weiß unten, weißer König auf e1, schwarzer König auf e8, Weiß am Zug
Abbildung 1 als Text

Weiß: König e1, Dame d1, Turm a1 h1, Läufer c1 f1, Springer b1 g1, Bauer a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2

Schwarz: König e8, Dame d8, Turm a8 h8, Läufer c8 f8, Springer b8 g8, Bauer a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7

Am Zug: Weiß

Hervorgehobene Felder: e1 (wichtig), e8 (wichtig)

FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1

Ein Schachbrett umfasst 8×8, also 64 Felder. Weiß und Schwarz führen je 16 Figuren. Weiß steht unten mit dem weißen König auf e1 auf der eigenen Seite und dem schwarzen König auf e8 gegenüber. Weiß zieht zuerst, danach abwechselnd. Ziel ist es, den gegnerischen König unentrinnbar ins „Schachmatt“ zu setzen. Merken Sie sich: Weiß am Zug beginnt, und Sie müssen angreifen, während Sie Ihren König schützen.

Nahaufnahme von Händen, die eine Figur auf einem Holzschachbrett führen

Die Gangart der 6 Figuren und ihre Besonderheiten

Es gibt 6 Figurenarten im Schach, jede mit eigener Zugrichtung. Einsteiger sollten sich die Grundbewegungen systematisch einprägen.

  • König: Zieht 1 Feld in jede Richtung.
  • Dame: Zieht beliebig viele Felder waagerecht, senkrecht oder diagonal.
  • Turm: Zieht beliebig viele Felder geradeaus nach vorne, hinten oder zur Seite.
  • Läufer: Zieht beliebig viele Felder in diagonaler Richtung.
  • Springer: Zieht in L-Form (2 Felder vor, 1 zur Seite) und kann Figuren überspringen.
  • Bauer: Zieht 1 Feld vorwärts und schlägt diagonal nach vorne.
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Abbildung 2: Turm auf c5 zieht geradeaus, Läufer auf e4 diagonal beliebig weit. Dame vereint beides
Abbildung 2 als Text

Weiß: König a1, Turm c5, Läufer e4

Schwarz: König h8

Am Zug: Weiß

Pfeile: c5→a5 (Hauptvariante), c5→c1 (Hauptvariante), c5→c8 (Hauptvariante), c5→h5 (Hauptvariante), e4→a8 (Hauptvariante), e4→b1 (Hauptvariante), e4→h1 (Hauptvariante), e4→h7 (Hauptvariante)

FEN: 7k/8/8/2R5/4B3/8/8/K7 w - - 0 1

In dieser Abbildung kontrolliert der Turm auf c5 die Linien kreuzförmig, während der Läufer auf e4 vier Diagonalen beherrscht. Wer die Wirkungsweise dieser weitreichenden Figuren verinnerlicht, kontrolliert das Brett leichter.

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Abbildung 3: Springer springt über Bauern nach e2, f3, h3. Bauer e4 schlägt diagonal d5, nicht geradeaus
Abbildung 3 als Text

Weiß: König e1, Springer g1, Bauer e4 f2 g2 h2

Schwarz: König e8, Bauer d5 e5

Am Zug: Weiß

Hervorgehobene Felder: e2 (gut), f3 (gut), h3 (gut)

Pfeile: e4→d5 (Hauptvariante)

FEN: 4k3/8/8/3pp3/4P3/8/5PPP/4K1N1 w - - 0 1

Diese Stellung zeigt, wie der Springer auf g1 über den Bauern vor ihm auf die Felder e2, f3 und h3 springt. Der Bauer auf e4 kann nicht geradeaus ziehen, aber die schwarze Figur schräg vor sich auf d5 schlagen – Ziehen und Schlagen unterscheiden sich.

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Taktik prägt sich am besten durch eigenes Ausprobieren ein. Die KI rechnet im Gerät, sodass Partien auch ganz ohne Netzverbindung spielbar sind.

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Orientierung am Figurenwert und vorteilhafter Abtausch

Anfänger, die gerade die Regeln beherrschen, beurteilen Stellungen anhand des Figurenwertes viel leichter. Ein Bauer zählt üblicherweise 1 Punkt, Springer und Läufer 3 Punkte, der Turm 5 Punkte und die Dame 9 Punkte.

Beim gegenseitigen Schlagen sollten Sie stets auf diese Punkte achten, um einen günstigen Abtausch zu erzielen. Einen 5-Punkte-Turm mit einem 3-Punkte-Springer zu schlagen verschafft materiellen Vorsprung.

Der König besitzt keinen Punktwert, da sein Verlust die Partie beendet. Sichern Sie stets Ihren König als wichtigste Figur auf dem Brett.

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Nachdem man die Züge gelernt hat, ist Spielpraxis in einer Schach-App auf dem Smartphone der schnellste Weg zum Fortschritt. In 『Schach: Kaiser Napoleon』 lässt sich die Spielstärke vom Einstieg an schrittweise wählen. Partien gegen die KI können auch ohne Internetverbindung bis zum Ende gespielt werden, sodass man ideal unterwegs üben kann.

Nach Partieende lässt sich die Stellung ab dem ersten Zug analysieren. Nutzen Sie die Rückschau für Züge, bei denen Sie gezögert haben, um Ihre Spielpraxis zu festigen.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn ein Bauer die gegnerische Grundreihe erreicht?

Er darf eine Umwandlung durchführen. Erreicht ein Bauer die gegnerische Grundreihe, wird er nach Standardregeln in eine Dame, einen Turm, Läufer oder Springer umgewandelt.

Was unterscheidet ein Schachgebot von einem Schachmatt?

Ob der König noch entkommen kann. Bei einem Schachgebot wird der König angegriffen, kann aber fliehen oder den Angriff abwehren. Schachmatt beendet das Spiel sofort als Sieg.

Wann liegt ein Patt vor?

Patt ist ein Remis, wenn der Spieler am Zug keinen legalen Zug mehr hat. Steht der König nicht im Schach und kann keine Figur regelkonform ziehen, endet das Spiel unentschieden.

Wie funktioniert der Spezialzug Rochade?

König und Turm werden gleichzeitig gezogen, um den König in Sicherheit zu bringen. Dieser Spezialzug schützt den König und aktiviert den Turm unter bestimmten Voraussetzungen.

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Spielkolumnen von AICREO NEXT