Guide til sjakkbrikkenes trekk og grunnleggende verdi fra bunnen av
Publisert

For å ha glede av de dype kampene på brettet er det lurt å først lære hvordan sjakkbrikkene beveger seg. Et sjakkbrett består av 8×8 felt, altså totalt 64 felt. Hvit og svart har 16 brikker hver: 1 konge, 1 dronning, 2 tårn, 2 løpere, 2 springere og 8 bønder. Hvit utfører det første trekket.
Sjakkbrettet og de 6 brikketypenes grunnleggende trekk
Figur 1 som tekst
Hvit: Konge a1, Tårn c5, Løper e4
Svart: Konge h8
I trekket: Hvit
Piler: c5→a5 (hovedvariant), c5→c1 (hovedvariant), c5→c8 (hovedvariant), c5→h5 (hovedvariant), e4→a8 (hovedvariant), e4→b1 (hovedvariant), e4→h1 (hovedvariant), e4→h7 (hovedvariant)
FEN: 7k/8/8/2R5/4B3/8/8/K7 w - - 0 1
Dette diagrammet viser hvordan tårnet på c5, formet som et slott, kan gå så mange felt det vil loddrett og vannrett, mens løperen på e4 kan gå diagonalt over hele brettet. I tillegg kan den svært bevegelige dronningen kombinere begge disse bevegelsene og skape trusler over lange avstander.
Figur 2 som tekst
Hvit: Konge e1, Springer g1, Bonde e4 f2 g2 h2
Svart: Konge e8, Bonde d5 e5
I trekket: Hvit
Markerte felt: e2 (bra), f3 (bra), h3 (bra)
Piler: e4→d5 (hovedvariant)
FEN: 4k3/8/8/3pp3/4P3/8/5PPP/4K1N1 w - - 0 1
I denne stillingen ser vi hvordan springeren på g1 kan hoppe over bonden foran til e2, f3 og h3. Springeren er formet som en hest og flyttes i en L-form over både egne og motstanderens brikker. Lær også hvordan bonden som fotfolk vanligvis går 1 felt rett framover og slår skrått foran seg, slik bonden på e4 slår brikken på d5, samt kongen som er den viktigste brikken og flyttes 1 felt i alle retninger.

Spill i appen
Taktikk du har lært, sitter best når du prøver den på brettet. AI-en tenker inne på enheten, så du kan spille ferdig partier selv uten mobildekning.
Brikkenes verdi og hvordan du tenker rundt avbytte til din fordel
I sjakk har brikkene en veiledende poengverdi basert på hvor lett de beveger seg. Utgangspunktet er å regne bonden som 1 poeng.
| Brikketype | Veiledende poeng | Hovedtrekk |
|---|---|---|
| Bonde | 1 poeng | Kan bare gå forover |
| Springer | 3 poeng | Hopper over andre brikker |
| Løper | 3 poeng | Lang kontroll langs diagonaler |
| Tårn | 5 poeng | Lang kontroll loddrett og vannrett |
| Dronning | 9 poeng | Kontroll loddrett, vannrett og diagonalt |
Kongen får ingen poengverdi fordi partiet er tapt hvis den blir tatt. For å få overtak bør du unngå å miste verdifulle brikker uten videre, og heller gjøre avbytte mot motstanderens brikker av lik eller høyere verdi. Å beholde mange verdifulle brikker gjør det også mye lettere å oppnå sjakkmatt mot motstanderens konge.
Spesialregler og hvordan du blir bedre med en mobilapp

Figur 3 som tekst
Hvit: Konge e1, Tårn h1, Bonde a7 e5
Svart: Konge c8, Bonde d5
I trekket: Hvit
Siste trekk: d7→d5
Markerte felt: f1 (viktig)
Piler: e1→g1 (hovedvariant), e5→d6 (hovedvariant), a7→a8 (hovedvariant)
FEN: 2k5/P7/8/3pP3/8/8/8/4K2R w K d6 0 2
I sjakk finnes det noen spesialregler i tillegg til de vanlige trekkene. Som vist i denne stillingen kan en bonde som går fra a7 til motstanderens førsterad på a8 forvandles til for eksempel en dronning (forvandling), kongen på e1 kan beskyttes samtidig som tårnet på h1 aktiviseres gjennom rokade, og en bonde kan slå motstanderens bonde i forbifarten fra e5 til d6 gjennom en passant.
En utmerket måte å lære seg disse og andre sammensatte brikketrekk på, er å spille partier i en mobilapp.
Sjakkappen Sjakk: Keiser Napoleon har alle standardreglene på plass. Du kan spille ferdig mot en AI som tenker inne på enheten uten internettilkobling, og du kan angre trekk opptil 3 ganger per parti. Siden du kan prøve og feile på brettet selv om du gjør feiltrekk, kan også nybegynnere utvikle seg trygt.
Ofte stilte spørsmål
Hvilken rekkefølge bør man lære sjakkbrikkenes trekk i?
Det lønner seg å starte med brikker som har rette linjer, som tårn og løper. Når du forstår hvordan de beveger seg rett og diagonalt, blir det enklere å forstå dronningen som kombinerer begge deler, samt kongen som går 1 felt av gangen. Springeren som hopper i L-form og bonden som går og slår ulikt bør læres etter de rette linjene for å unngå forvirring.
Hvordan husker man plasseringen av konge og dronning i startoppstillingen?
Huskeregelen er at dronningen står på et felt med sin egen farge. Hvit dronning skal stå på hvitt felt, og svart dronning på svart felt. Når kongen settes på det gjenværende feltet i midten, havner kongene og dronningene rett overfor hverandre. Plasserer du tårn, springer og løper fra kanten og setter dronningen først i midten før kongen, unngår du feil.
Hva skjer når en bonde når helt fram til motstanderens side?
Når en bonde når motstanderens førsterad, skjer en forvandling. Den må byttes ut med en annen brikke: dronning, tårn, løper eller springer. Oftest velger man dronningen fordi den er mest verdifull og sterkest. Dette er ikke et bytte med en brikke som allerede er slått ut, så du kan forvandle til en ekstra dronning selv om du allerede har en på brettet.
Hvem er sterkest av springer og løper når begge er verdt like mange poeng?
Hvem som er sterkest avhenger av stillingen på brettet. Begge har en veiledende verdi på 3 poeng, men i lukkede stillinger med mange hindringer er springeren god fordi den kan hoppe over andre brikker. I åpne stillinger med færre brikker er løperen ofte mer effektiv fordi den kontrollerer lange diagonaler. Det er viktig å utnytte brikkenes styrker etter stillingen.
Spill i appen
Spill som keiser Napoleon og kjemp deg gjennom 50 historiske slag i sjakkappen Sjakk: Keiser Napoleon. Gratis å laste ned med kjøp i app.
