国际象棋兵的走法与棋子作用零基础入门
发布

初学国际象棋时,棋盘上数量最多的步兵棋子就是兵。兵看似不起眼,却构成了整个防线骨架,在对局进程中起着至关重要的作用。
由于兵在移动与吃子时的走法不同,初学者往往容易产生困惑。让我们先从最基础的走法开始循序渐进地学习。
直进与斜吃:兵的前进与吃子方式

以文字查看图1的局面
白:王 h1、兵 e4
黑:王 a8、马 d5、兵 e5
轮到:白
强调的格:e4(关注)、e5(关注)、d5(关注)、b4(控制)、b6(控制)、c3(控制)、c7(控制)、e3(控制)、e7(控制)、f4(控制)、f6(控制)
FEN:k7/8/8/3np3/4P3/8/8/7K w - - 0 1
看图中的白方 e4 兵。兵基本只能向前直走 1 格,若正前方的 e5 为空格即可前进。但如果前方有己方或对方棋子阻挡,兵便无法前进,也不能跃过对方棋子。
兵最独特的规则是吃子必须朝“斜前方走 1 格”。从 e4 的兵来看,黑马位于其斜前方的 d5。此时白方可把兵走到 d5 吃掉黑马。而正对面 e5 处的黑兵因位于正前方,既不能吃也无法穿过。
从未移动过且停留在初始第 2 横线(黑方为第 7 横线)的兵,第一步可自由选择向前走 1 格或走 2 格。开局走 2 格有助于迅速争夺中心格。

在应用中游玩
学到的战术在实盘上运用才能掌握。AI 在设备本地进行运算,无网络也能顺畅对弈到底。
升变与特殊规则
以文字查看图2的局面
白:王 h1、兵 e7
黑:王 e8
轮到:白
强调的格:e7(关注)、e8(关注)、d7(控制)、f7(控制)
FEN:4k3/4P3/8/8/8/8/8/7K w - - 0 1
在此图中,白兵已深入敌阵推进至 e7。当兵抵达对方底线(白方为第 8 横线的 e8,黑方为第 1 横线)时,就会触发名为“升变”的特殊质变。
抵达第 8 线的兵必须变成后、车、象、马中的一种棋子,不能变成王,也不能保持为兵;大多会选择威力最大的后。即使棋盘上已有本方的后,也能升变成第 2 个后。兵蜕变为强力棋子的规则,是残局阶段的重要目标。
另一个特殊走法是吃过路兵。当敌方兵从初始格向前走 2 格并恰好停在己方兵正侧面时,仅在紧接着的该回合,己方可将其视作只走了 1 格,斜向前进至其跳过的格子将其吃掉。一旦走出其他棋步,该权利即失效。
6种棋子价值与兵的作用

国际象棋有 6 种棋子,根据其机动力设定了相应的参考分值(价值)。这是评估兑子交换时的重要衡量依据。
| 棋子名称 | 参考分值 | 走法特征 |
|---|---|---|
| 兵 | 1分 | 向前走1格,斜前方吃子。第一步可走2格。 |
| 马 | 3分 | 走日字形(L形)。可以越过其他棋子。 |
| 象 | 3分 | 沿斜线方向可任意走任意格,不能越子。 |
| 车 | 5分 | 沿横线或直线可任意走任意格。 |
| 后 | 9分 | 横、直、斜全方向均可走任意格的最强棋子。 |
| 王 | 无限(阵亡即输) | 向全方向走1格。被将死则判负。 |
兵的价值虽只有 1 分,但 8 个兵彼此照应便能筑成坚实防线。开局用兵控制棋盘中心是争夺主动权的基础。
想要熟练掌握移动与吃子,可以在手机应用国际象棋 皇帝拿破仑 棋盘上的滑铁卢中与入门 AI 对弈,亲身感受兵步步为营的棋道魅力。
常见问题
兵可以后退移动吗?
兵绝对不能后退。兵只能向前进,走过的格子无法再退回。
升变时可以选择后以外的棋子吗?
可以选择后以外的车、象、马。根据具体战局,有时选择马等棋子会更有利。
兵可以吃掉正前方的敌方棋子吗?
不能吃正前方的棋子。兵只能吃斜前方 1 格的敌子,前方有子时前进受阻。
在应用中游玩
化身拿破仑皇帝迎战50场战役的国际象棋应用《国际象棋 皇帝拿破仑 棋盘上的滑铁卢》。基础免费,含内购。
