理解西洋棋馬的走法與6種棋子價值
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對於準備開始接觸西洋棋的人而言,掌握棋盤上排列的棋子如何移動、具有多少價值,是邁出的第一步。特別是西洋棋的馬,擁有與其他棋子截然不同的獨特走法,是初學者一開始最容易感到困惑的棋子。
西洋棋是在8×8共64格的棋盤上,白方與黑方各使用16個棋子來圍捕對手王的遊戲。每個棋子都有擅長的距離與角色。首先讓我們整理一下基本的6種棋子價值與整體概況。
6種棋子的基本與價值參考
西洋棋的棋子有兵、馬、主教、車、后、王這6種。對局中經常會發生吃掉對方棋子或捨棄己方棋子的交換,因此記住將各棋子戰力換算為分數的價值參考,將有助於做出判斷。
| 棋子名稱 | 分數參考 | 移動特徵 |
|---|---|---|
| 兵 | 1分 | 向前走1格,吃斜前方敵子。僅第一步可前進2格。 |
| 馬 | 3分 | 前後左右走2格再直角轉1格的L字形。可跨越其他棋子。 |
| 主教 | 3分 | 只要沒有棋子阻擋,可沿斜向格走任意格數。 |
| 車 | 5分 | 只要沒有棋子阻擋,可沿直線與橫線走任意格數。 |
| 后 | 9分 | 只要沒有棋子阻擋,可沿直、橫、斜全方位走任意格數。 |
| 王 | 無法衡量 | 可朝全方位走1格。被捕獲即判負,因此不能交換。 |
分數並非絕對的強弱,而是會隨棋盤局面變動,但它是防止交換虧損的重要基準。例如若無條件將3分的馬或主教去交換1分的兵,戰力差距就容易拉開。首先請養成把這些分數記在腦中來審視局面的習慣。

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學會的戰術,在棋盤上實際嘗試就能掌握。AI在裝置內部運算,即使在沒有訊號的地方也能對局至終局。
馬的特殊走法與跨越能力
以文字檢視圖1的局面
白:國王 h1、騎士 d4
黑:國王 a8
輪到:白
強調的格:d4(關注)、b3(好)、b5(好)、c2(好)、c6(好)、e2(好)、e6(好)、f3(好)、f5(好)
FEN:k7/8/8/8/3N4/8/8/7K w - - 0 1
本圖顯示了位於中央d4的白馬所能移動的周圍8個格。馬的走法呈現英文字母「L字形」。從直行2格的位置向左或向右轉1格,也就是從d4可移至c6、e6、b5、f5、b3、f3、c2、e2中的任意一格。
馬最大的特徵,是即使路徑途中有其他棋子存在,也能跨越過去移動。車、主教、后等長距離奔馳的棋子,一旦被己方或對方的棋子擋住去路就必須停下。但馬可以無視障礙物,直接降落到目標格上。
另一個重要特性是,每次移動時所在格的顏色必定在白黑之間反轉。位於d4這類黑格的馬,下一步移動時必定著陸在白格上。只要留意這種顏色的反轉,就會更容易預測對手的馬下一步能到達何處。
在實戰中展現威力的馬雙抽戰術

以文字檢視圖2的局面
白:國王 h1、騎士 c7
黑:國王 e8、城堡 a8
輪到:黑
強調的格:c7(關注)、e8(好)、a8(好)
FEN:r3k3/2N5/8/8/8/8/8/7K b - - 0 1
本圖中,白馬跳入c7,在對e8的黑王進行將軍的同時,也把a8的黑車納入射程。像這樣以1個棋子同時攻擊多個敵方棋子的戰術稱為「雙抽(雙重威脅)」。
由馬發動的雙抽極難防守。因為馬的攻擊線上不存在斜向或直線的控制,受攻擊一方的后或車往往無法直接反吃馬。王受到攻擊的黑方只能選擇逃跑,白方就能從容吃下a8的車。
要發揮馬的力量,將其配置在接近棋盤中央至關重要。位於邊緣格的馬,可移動位置會減少至2到4處,但若在中央附近,最多可同時控制8處。即使在兵群密集、動彈不得的閉塞局面中,擁有跨越技巧的馬也能作為主角大顯身手。
若想從容練習這些棋子特性與配合,在智慧型手機應用程式西洋棋 皇帝拿破崙 棋盤上的滑鐵盧中與AI對戰來感受棋子的控制,也是提升棋力的捷徑。透過累積實戰,自然能掌握出其不意運用馬的技巧。
常見問題
馬和主教的價值哪一個比較高?
基礎分數兩者皆為3分。不過當棋子眾多且局面擁擠時,能跨越障礙物的馬更容易發揮;而當棋子減少且局面開闊時,能長距離奔馳的主教往往更具優勢。
馬可以在第一步輪到行棋時移動嗎?
是的,可以移動。因為馬可以跨越前方的兵,所以在開局第一步就能將b1或g1的馬進到c3或f3。
有快速找出馬可移動格的訣竅嗎?
尋找與當前所在格不同顏色的格是個訣竅。馬每移動1次,格子的顏色必定由白變黑或由黑變白,因此只要將注意力放在相反顏色的格子上,就更容易掌握著陸點。
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