縦画面でご利用ください
皇帝ナポレオン
盤上のワーテルローを制するチェス
← アプリに戻るEnglish

プライバシーポリシー

最終改定日: 2026年9月29日

チェス 皇帝ナポレオン 盤上のワーテルロー(以下「本アプリ」)における情報の取り扱いについて説明します。本アプリは氏名・メールアドレス・電話番号・生年月日を収集しません。一方、App Store / Google Play で配布するアプリ版では広告を表示するため、広告配信事業者による広告識別子の取得があります(第5節)。

目次

  1. 1. 要点
  2. 2. 端末内にのみ保存する情報
  3. 3. オンライン対人戦でサーバに送信・保存する情報
  4. 4. AI が関わる通信
  5. 5. 広告と有料プラン
  6. 6. 利用目的
  7. 7. 収集していない情報
  8. 8. 第三者提供
  9. 9. 保存期間
  10. 10. データの削除方法
  11. 11. 安全管理措置
  12. 12. 未成年者の利用
  13. 13. 本ポリシーの変更
  14. 14. お問い合わせ窓口
  15. 15. ご紹介ページとコラム(ブラウザ)のアクセス解析

1. 要点

  • アプリ版(App Store / Google Play)では広告を表示します。広告の配信は Google(AdMob)が行い、広告識別子が取得されます。ブラウザ版に広告は表示されません。
  • 有料プラン(買い切り)を購入すると広告は一切表示されなくなります。購入は任意で、無料のままでもすべての対局機能を利用できます。定期購読(月額・年額)は提供していません。
  • 当方自身が広告のために情報を集めることはありません。当方が受け取るのは、集計された表示回数と収益額だけです。
  • App Store / Google Play で配布するアプリ版には、アクセス解析ツールを導入していません。ブラウザで開くご紹介ページ(napoleonchess.aicreonext.com の各言語のトップページ)とコラム(同じサイトの /column/ 以下の記事)でのみ、Google アナリティクス(GA4)で閲覧状況を計測しています(第15節)。法務ページは計測しません。
  • 外部へ送信するクラッシュレポート・エラー収集ツールは、アプリ版・ご紹介ページのいずれにも導入していません。ただし、アプリ版に組み込まれた Google の広告 SDK は、広告を配信するために、アプリの操作の記録と、広告の仕組みの不具合・動作の記録を取得します(第5節)。
  • アカウント登録は不要です。氏名・メールアドレス・電話番号・生年月日を収集しません。
  • 位置情報(GPS)・連絡先・写真・カメラ・マイクへのアクセスを求めません。
  • 対局に関する情報のほとんどは、端末内のブラウザ保存領域(localStorage)にのみ保存されます。
  • オンライン対人戦を利用した場合に、対局結果と、表示名(プロフィール画面で設定したもの。未設定の場合はサーバが自動で割り当てた匿名の表示名)がサーバに保存されます。なお対人戦を行わなくても、有料プランを購入または復元した場合には匿名アカウントが発行され、識別子・自動で割り当てられた表示名・購入状況がサーバへ保存されます。また AI の機能(総評・講評)を求めた場合には、回数制限のための識別子がサーバに記録されます(第 4 節)。

2. 端末内にのみ保存する情報

次の情報は、利用者の端末のブラウザ保存領域(localStorage)に保存されます。オンライン対人戦(第3節)と AI の機能(第4節)を利用しない限り、これらが外部へ送信されることはありません。AI の機能を利用する場合、表示言語の設定だけは「どの言語で書くか」を指示するために送信します。

表示設定(chess.prefs.v1)
配色テーマ、盤面のテクスチャ、駒の様式、HUD の情報量、効果音の可否、BGM の可否、触覚フィードバックの可否、着手可能マスの表示、アニメーション低減、表示言語、AI の心の声の可否。
プロフィール(chess.profile.v1)
表示名(既定は「名無しの将」。対人戦に参加すると、この表示名はサーバへ送信され、対戦相手とランキングに表示されます——詳しくは次の節をご覧ください)、選択したアバターの識別子、対 AI で勝利した最高レベル。
対局記録(chess.records.v1)
対局ごとの記録時刻、対 AI か対人かの別、AI のレベル、自分が持った色、勝敗、終局理由、終局の詳細(手数、終局時の盤上の戦力、終局時の局面。ギミック対局ではその識別子)、棋譜(LAN 表記の着手を空白で区切って並べた文字列。例「e2e4 e7e5」)。件数の上限を超えた古い記録は自動的に破棄されます。
実力推定(chess.skill.v1・chess.skillTally.v2)
推定した実力値、推定に用いた直近の対局結果の履歴、選択した対戦の意図、実力診断を完了したかどうか、および対局ごとの技量集計の控え。
実力診断の進行状態(chess.onboarding.v1)
診断の段階、診断中の対局結果、対戦中のレベル、診断の開始時刻、確定した推定値。
実績の進捗(chess.achievements.v1)
各実績の達成状況と進捗、実績データの版数。
戦役の進行(chess.journey.v2・chess.journey.grandfather.v1)
章の進行、封印済みの章、周回数、会戦ごとの戦功記章(格・取得日時・周・対局記録への参照)、および戦役の導入前から遊んでいた方に残す解禁の下限。
AI の心の声(chess.advice.v2)
対局中に表示した短い一言と、その履歴(表示した手数など)。この情報は端末内にのみ保存され、外部へ送信しません。
AI の講評(chess.review.v2)
受け取った対局後の講評の文。生成に伴う通信は第4節に記載しています。
端末識別子(chess.clientId・chess.auth.migratedFrom)
対人戦の接続に用いる、端末ごとに自動生成される UUID。氏名・メールアドレス等とは結び付いていません。過去の方式で発行された識別子を記録しておくための値を併せて保存します。
匿名認証セッション(chess.auth.v1)
サーバ機能が有効に設定されている場合のみ。匿名アカウントのセッション情報(アクセストークン)。
広告と有料プランの状態(chess.ads.v1・chess.ads.remote.v1)
終了した対局数と広告を最後に表示した時刻(表示の間隔を空けるために使います)、および広告の出し方に関する運用設定の控え。
機能の有効・無効と起動画面の控え(chess.features.v1・chess.splash.v1)
当方が運用中に切り替える機能の有効・無効と、起動画面の表示時間の控え。起動時に通信せずに済ませるための写しで、利用者の情報は含みません。
ストア評価の依頼の記録(chess.storeReview.v1・chess.storeReview.remote.v1)
アプリを開いた回数、対局後に OS の評価画面を出すよう依頼した回数と時刻、依頼のきっかけの種別、依頼の間隔に関する運用設定の控え。依頼を出しすぎないために使い、端末の中だけに保存して外部へ送信しません。評価画面の表示と内容は各ストア(Apple・Google)の仕組みによります。
不具合の記録(chess.crash.v1)
アプリが異常終了したときの発生時刻・発生箇所・エラーの要点・表示中の画面・端末と版を、最新の5件まで保存します。端末の中だけに保存し、当方を含む外部へ送信しません。不具合をお問い合わせいただいた際に、利用者ご自身が内容を確認できるようにするためのものです。
コインの残高(chess.wallet.v1)
広告の視聴や対局の結果で得たコインの残高と、直近の増減の記録(種別・時刻・数量)。端末の中だけに保存し、外部へ送信しません。コインに金銭的価値はなく、換金・譲渡・払い戻しはできません。
開発・検証用の設定(chess.adminUnlocked.v1・chess.advice.endpoint.v1)
管理用画面を開いたかどうかと、接続先の実行時上書き。通常の利用では書き込まれません。

括弧内はブラウザ保存領域(localStorage)での保存名です。いずれも「chess.」で始まり、アプリの「保存されたデータをすべて削除」で一括して消えます。この一覧が実際の保存名を取りこぼしていないことは、機械的な検査で確認しています。

本アプリのアカウントは匿名であり、この端末のブラウザ保存領域(localStorage)に紐づいています。ブラウザのデータ消去、アプリの削除、端末の初期化、プライベートブラウズの終了などで保存領域が失われた場合、同じアカウントを復元する手段はありません。対局履歴・実力推定・実績・対人戦のレートはすべて引き継げなくなります。端末をまたぐ引き継ぎ機能は現時点で提供していません。

3. オンライン対人戦でサーバに送信・保存する情報

利用者がオンライン対人戦を開始した場合に限り、次の情報が対戦サーバへ送信されます。端末内 AI との対局だけを行う場合、この節の送信は発生しません(第 4 節の送信も、利用者が総評・講評を求めなければ発生しません)。

接続時
端末ごとに自動生成された識別子(UUID)とプロトコル版数。接続の維持のため定期的に疎通確認の信号を送ります。
対局中
着手した座標、対局 ID、手数、投了・再同期の要求。対局の進行はサーバが判定するため、着手はすべてサーバで検証されます。
対局終了時に保存される内容
対局 ID、黒番・白番それぞれのプレイヤー識別子、勝敗、終局理由、終局の詳細(手数、終局時の盤上の戦力、終局時の局面)、棋譜、手数、開始時刻・終了時刻、レート対象か否か。
プレイヤー情報
表示名(プロフィール画面で設定したもの、または未設定の場合にサーバが自動で割り当てる匿名の表示名。例「Player#4821」・1〜12 文字)、アバターの識別子、作成日時・更新日時、最終アクセス時刻。最終アクセス時刻は他の利用者には公開されません。
成績
レート、通算対局数、勝数、敗数、引分数。
通信経路上の情報
通信の性質上、接続元の IP アドレスがサーバに到達します。これは通信の成立と不正利用の防止に必要な範囲でのみ扱います。

ランキングでは、上位プレイヤーの表示名・アバター・レート・通算成績が他の利用者に公開されます。表示名はご自身で設定したものが表示されます(未設定の場合は匿名の表示名)。

表示名の通報をいただいた場合、通報した方の識別子・通報された方の識別子・日時を保存します。これは同じ方からの重複を除き、繰り返される違反を把握するために使います。通報した方が誰であるかは、通報された方には開示しません。

4. AI が関わる通信

本アプリで生成 AI(Google Gemini)へ情報を送るのは、利用者が求めたときの 2 つの機能だけです。いずれも当方のサーバ機能(Supabase Edge Function)が仲介し、アプリが生成 AI へ直接接続することはありません。2 つは送る内容が異なるため、分けて記載します。対局中に表示される「AI の心の声」は、端末内で文を選んで表示するため、生成 AI への送信は行いません((3) に記載)。開発・検証用のビルドでのみ生成 AI を使う経路を有効にできますが、配布しているアプリでは有効になりません。

(1) 対局後の講評 ― 利用者が求めたときだけ
利用者が対局後の講評を求めたときだけ送信します。送信するのは、棋譜(LAN 表記の着手列)、自分が持った色、勝敗、終局時の盤上の戦力(黒番・白番それぞれの駒の価値の合計)、対戦した AI のレベル、各手の評価(手数・着手・評価値の変化など)、表示言語です。有料プランを購入していなくても利用できます。
(2) 技量の総評 ― 利用者が押したときだけ
戦績画面で利用者が総評を求めたときだけ送信します。送信するのは、端末内で計算した技量5軸の点数と各軸の標本数、通算対局数、表示言語です。棋譜そのものは送信しません。有料プランの機能です。
(3) AI の心の声 ― 生成 AI へは送信しません
この機能は端末内で動きます。盤の上で起きたこと(駒の取り合い、動ける手の増減、局面の段階)をアプリが判定し、あらかじめアプリに同梱してある文の中から 1 本を選んで表示します。生成 AI にも当方のサーバにも、局面・着手・手数を送信しません。設定画面の「AI の心の声」の既定はオンです。オフにすると、対局の途中でこの一言が出なくなります(序盤と終盤の決まったひとことは残ります)。

この節の (1) と (2) は、利用者が求めたときにしか送信されません。求めなければ、生成 AI へ向かう通信は発生しません。設定画面の「AI の心の声」をオフにすると、対局の途中の一言が出なくなります(序盤と終盤の決まったひとことは残ります)。心の声はもともと生成 AI へ送っていないため、オフにしても通信の量は変わりません。

生成 AI(Gemini)へ渡すのは対局と技量の内容だけであり、氏名・メールアドレス・アカウント識別子・表示名・IP アドレスは含まれません。そこから個人を特定することはできません。なお、仲介する当方のサーバに対しては、回数制限と権利の確認のためにアカウント識別子を送信することがあります(生成 AI へは渡しません)。

生成 AI の API キーはサーバ側にのみ存在し、アプリには含まれていません。乱用と費用の暴走を防ぐため、当方のサーバは呼び出しごとに回数制限を行い、その計数のために次の識別子を当方のデータベースに記録します。

サインインしていない場合
接続元 IP アドレスを、そこから復元できない形(ソルト付きハッシュ)に変換した値を記録します。生の IP アドレスは保存しません。
匿名アカウントでサインインしている場合
当該アカウントの識別子(UUID)そのものを記録します。共有回線の巻き添えを避け、接続元を変えても上限が付いて回るようにするためです。この識別子は氏名・メールアドレス等とは結び付いていません。

これらの記録は、回数制限の計数だけに用います。保存期間は第9節に記載しています。

総評・講評の文章は、生成 AI が自動生成したものです。内容の正確性は保証されません。心の声は、あらかじめ用意した文から選んで表示しているもので、局面の見立てが常に正しいとは限りません。

5. 広告と有料プラン

App Store / Google Play で配布するアプリ版では、対局の区切りで広告を表示します。ブラウザでご利用の場合、広告は表示されません(広告を表示する仕組みがブラウザ版には含まれていません)。

広告の配信には Google の AdMob を利用します。広告の表示・不正なクリックの防止・効果の測定・広告の仕組みの不具合の調査のため、Google が次の情報を取得します。

  • 広告識別子(Android の広告 ID、iOS の IDFA)。端末ごとに割り当てられる識別子で、利用者ご自身でいつでもリセット・削除できます。氏名やメールアドレスとは結び付いていません。
  • IP アドレスから推定されるおおよその所在地。番地や座標ではなく、都市より粗い単位です。
  • 端末の機種、OS の版、言語、画面の大きさなどの技術情報。
  • 広告が表示された回数、クリックされたかどうか。
  • アプリの操作の記録(アプリを起動した、画面が切り替わった、広告に触れたといった出来事と、その時刻や回数)。いつ広告を出すかの判断と、効果の測定に使われます。
  • 広告の仕組みの不具合と動作の記録(広告 SDK の側で異常終了や動作の遅れが起きたときの技術的な情報)。これは広告 SDK 自身の動作についての記録であり、端末内に残る不具合の記録や対局の記録が Google へ渡ることはありません。

これらは Google が広告配信事業者として取得・利用するもので、当方はこれらの情報を受け取りません。当方が受け取るのは、集計された表示回数と収益額だけです。Google における取り扱いは「Google のサービスを利用するパートナーによるデータ使用」(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)をご確認ください。なお、ブラウザで開くご紹介ページのアクセス解析(Google アナリティクス)は、この節とは別の仕組みです。内容と停止方法は第15節に記載しています。

広告を止める、または利用者の関心に合わせない広告にする方法は次のとおりです。

有料プラン(買い切り)を購入する
広告は一切表示されなくなります。購入後は広告の読み込み自体を行わないため、広告のための通信も発生しません。
Android で広告 ID を削除する
端末の「設定」→「Google」→「広告」から、広告 ID の削除またはリセットができます。削除すると、利用者の関心に合わせない広告になります(広告自体は表示されます)。
iOS でトラッキングを許可しない
アプリからトラッキングの許可を求められた際に「許可しない」を選ぶか、端末の「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「トラッキング」から変更できます。許可しない場合も広告は表示されますが、利用者の関心に合わせない広告になります。

有料プランの購入と、課金状態の管理には RevenueCat(米国 RevenueCat, Inc.)を利用します。決済そのものは App Store / Google Play が行い、当方および RevenueCat がクレジットカード番号などの決済情報を取得することはありません。

RevenueCat には、購入の有無・購入日時・有効期限と、端末または匿名アカウントに対応する識別子が記録されます。当方はこれを「広告を表示しない相手か」「有料の機能を利用できるか」の判定にのみ利用し、他の目的には用いません。

あわせて、有料プランの購入状況(購入した商品の識別子、購入したストアの別、有効かどうか、有効期限)を当方のデータベース(Supabase)にも保存します。アプリを開くたびに購入の記録を問い合わせなくても、購入済みかどうかを判定できるようにするためです。氏名・メールアドレス・クレジットカード番号などの決済情報は保存しません。

6. 利用目的

  • 対局の進行と勝敗の判定、および対局結果の記録・表示
  • 利用者の実力推定と、適切な難易度・対戦相手の提示
  • 対人戦のレート計算とランキングの表示
  • 実績の達成判定と表示
  • 利用者が選択した表示・音・操作に関する設定の保持
  • 対局中の「AI の心の声」の表示(端末内で完結します。設定でオフにできます)
  • 技量の総評の生成(利用者が求めた場合)
  • 対局後の講評の生成(利用者が求めた場合)
  • 生成 AI を用いる機能の回数制限と、乱用・費用の暴走の防止
  • アプリ版における広告の表示(有料プランを購入されている場合は行いません)
  • 有料プランの提供と、購入されているかどうかの確認
  • 不正行為・乱用の検知と防止、および障害の調査

上記以外の目的で情報を利用することはありません。当方が端末内の対局記録・実績・設定を広告の配信や利用者の趣味嗜好の分析に用いることはなく、これらを広告配信事業者へ渡すこともありません。

7. 収集していない情報

次の情報は、本アプリでは一切取得していません。これは方針の表明にとどまらず、実装として存在しないことを意味します。ただし、運営者自身が使う管理機能(Web 版のみ。App Store / Google Play で配布するアプリ版には入口がありません)では、運営者がメールアドレスとパスワードでサインインします。これは当方の運営者が入力するものであり、利用者の方が入力する画面はありません。広告のために Google が取得する情報は第5節に分けて記載しています(当方が取得するものではないため、ここには含めません)。ご紹介ページ(ブラウザ)でのアクセス解析は第15節に分けて記載しています(アプリ版では行いません)。

  • アプリ版でのアクセス解析・行動計測(Google Analytics、Firebase Analytics、その他の解析ツールによるもの)。アプリ版には解析の仕組みを同梱していません。ブラウザで開くご紹介ページとコラムのみ Google アナリティクス(GA4)で閲覧状況を計測しており、その内容と停止方法は第15節に記載しています。対局記録・実績・設定などアプリ内の情報は、この計測に含まれません。
  • 外部へ送信するクラッシュレポート・エラー収集ツール(Firebase Crashlytics、Sentry など)。当方はこれらを導入していません。アプリが異常終了したときの要点を端末内にだけ残す仕組みはありますが(第2節「不具合の記録」)、その記録を当方や外部へ送信することはありません。なお、アプリ版に組み込まれた Google の広告 SDK は、広告の仕組み自身の不具合・動作の記録を Google へ送ります(第5節)。当方はその内容を受け取りません。
  • 氏名、メールアドレス、電話番号、住所、生年月日、性別。
  • GPS による正確な位置情報、連絡先、カレンダー、写真、カメラ、マイク、健康情報。
  • クレジットカード番号その他の決済情報。有料プランの決済は App Store / Google Play が行い、当方はこれらの情報を受け取りません。
  • ブラウザの閲覧履歴、他のアプリの利用状況。

8. 第三者提供

当方は、法令にもとづく場合を除き、取得した情報を第三者へ提供しません。取得した情報を販売することはありません。

ただし、次の事業者を利用しており、これらの事業者のサーバ上で情報が処理されます。いずれも日本国外にサーバが所在する可能性があります。

Supabase(データベース・認証基盤)
オンライン対人戦の対局記録、プレイヤー情報、成績、有料プランの購入状況、および生成 AI を用いる機能の回数制限の計数に利用します。当方の業務委託先です。
Google(Gemini API)
技量の総評、対局後の講評の生成に利用します(いずれも利用者が求めたときだけ)。送信するのは対局と技量の内容のみで、個人を特定できる情報を含みません。当方の業務委託先です。
Google(AdMob・広告配信)
アプリ版の広告配信に利用します。Google は当方の委託先ではなく、独立した広告配信事業者として広告識別子等を取得・利用します。取得される内容と停止方法は第5節に記載しています。
Google(Google アナリティクス・ご紹介ページとコラムの計測)
ブラウザで開くご紹介ページとコラムの閲覧状況の集計に利用します。アプリ版では利用しません。取得される内容と停止方法は第15節に記載しています。
Fly.io, Inc.(対人戦のサーバ)
オンライン対人戦の組み合わせと対局の進行に利用します。対局中の着手、レーティング、対局結果がこのサーバ上で処理されます。当方の業務委託先で、サーバは日本国内(東京)に配置しています。
RevenueCat, Inc.(課金状態の管理)
有料プランの購入状況の記録と確認に利用します。当方の業務委託先です。決済情報は取り扱いません。

外国にある第三者への個人データの提供にあたっては、個人情報の保護に関する法律にもとづき、移転先の国名および当該国の個人情報保護制度に関する情報を、本ページで提供します。詳細な情報の提供をご希望の場合は、お問い合わせ窓口までご連絡ください。

9. 保存期間

端末内のデータ
利用者が消去するまで、または端末・ブラウザの保存領域が失われるまで保存されます。対局記録は件数の上限があり、上限を超えた古い記録から自動的に破棄されます。
サーバ上のデータ
対人戦の対局記録・プレイヤー情報・成績は、削除の申し出があるまで保存します。対局記録は対戦相手との共同の記録であるため、一方の削除によって相手の履歴から消えることはなく、削除の際は対象者との結び付きを解除する形(匿名化)で保持されます。
使われていない匿名アカウント
対局を 1 局も行っておらず、有料の権利もお持ちでない匿名アカウントは、最後のご利用から 30 日を過ぎると自動的に削除されます(識別子・表示名・アバターの選択・設定を含みます)。1 局でも対局の記録がある場合、および有料の権利をお持ちの場合は、この自動削除の対象になりません。
生成 AI を用いる機能の送信内容と回数制限の記録
生成 AI へ送った対局・技量の内容は、当方のサーバに保存しません。回数制限の計数(第4節の識別子)は当方のデータベースに記録し、記録から2時間を過ぎた分を、以後の呼び出しに合わせて自動的に削除します。呼び出しが途絶えている間は削除も行われないため、次の呼び出しまで残ることがあります。生の IP アドレスは保存しません。

10. データの削除方法

端末内に保存された対局記録は、利用者ご自身でいつでも削除できます。

  1. アプリの「設定」画面を開きます。
  2. 「ローカル対局データを消去」を押します。誤操作を防ぐため、確認のためもう一度押すと消去されます。

設定・プロフィール・実績を含む端末内のすべてのデータを削除するには、アプリを削除するか、ブラウザの設定から本アプリのサイトデータを削除してください。この操作を行うと匿名アカウントも失われ、復元できません。

サーバに保存された対人戦の記録・プレイヤー情報の削除をご希望の場合は、お問い合わせ窓口までご連絡ください。ご本人からのお申し出であることを確認できる範囲で対応します。開示・訂正・利用停止のご請求も同じ窓口で承ります。

11. 安全管理措置

  • サーバとの通信は暗号化された経路を用います。
  • データベースは行単位のアクセス制御(Row Level Security)により、本人以外が他人の設定・対局記録を読み書きできないよう構成しています。
  • レートと通算成績はサーバ側でのみ更新でき、アプリから直接書き換えることはできません。
  • 生成 AI の API キーはサーバ側にのみ存在し、アプリの配布物に含めていません。
  • ログには認証情報・トークン等の秘密情報を出力しない方針とし、機械的な検査で担保しています。

12. 未成年者の利用

本アプリは13歳以上の方を対象としています。年齢に関する情報を収集していないため、当方が利用者の年齢を確認することはできません。保護者の方は、お子様の利用について適宜ご確認ください。

13. 本ポリシーの変更

本ポリシーの内容は、法令の改正や機能の追加に応じて変更することがあります。変更後の内容は本ページに掲載した時点から適用されます。収集する情報の種類や利用目的を実質的に拡大する変更を行う場合は、アプリ内で事前にお知らせします。

14. お問い合わせ窓口

本ポリシーおよび情報の取り扱いに関するお問い合わせ、開示・訂正・削除のご請求は、次の窓口までご連絡ください。

事業者
合同会社AICREONEXT
メールアドレス
contact@aicreonext.com

15. ご紹介ページとコラム(ブラウザ)のアクセス解析

ブラウザで開くご紹介ページ(https://napoleonchess.aicreonext.com/ と、同じサイトの各言語版。以下あわせて「ご紹介ページ」)と、コラム(https://napoleonchess.aicreonext.com/column/ 以下の記事。日本語のみ)でのみ、Google アナリティクス(GA4)による閲覧状況の計測を行っています。計測するのはこのご紹介ページとコラムだけで、ご紹介ページは対応するすべての言語版が対象です。規約・プライバシーポリシー等の法務ページ、および App Store / Google Play で配布するアプリ版には、この計測を組み込んでいません(アプリ版の中でこの仕組みが動くことはありません)。本節は、電気通信事業法にもとづく外部送信に関する通知を兼ねています。

送信先
Google LLC(Google アナリティクス/Google タグ)。同社のサーバで処理されます。計測データの送信先には、Google アナリティクスのサーバ(google-analytics.com・analytics.google.com)のほか、Google のサーバ(www.google.com)が含まれることがあります。サーバは日本国外に所在する可能性があります。
送信される内容
閲覧したページの URL とタイトル、参照元(直前に見ていたページや検索結果)、端末の種別・OS・ブラウザの種類と版・画面の大きさ・言語設定、IP アドレスから推定した国と地域(IP アドレスそのものは保存されません)、Cookie に保存される無作為の識別子、閲覧の日時と滞在時間、およびストアへのボタンを押したこと(どのストアか・ページのどの位置か(ご紹介ページの冒頭・末尾、コラムの記事の途中・末尾)・表示言語)、ならびにページの末尾の「関連アプリ」欄で当方のほかのゲームや運営会社のサイトへのリンクを押したこと(押したリンクの行き先と、押した場所=ご紹介ページの末尾・コラムの末尾)。コラムのページでは、コラムであることを示す分類(content_group)も送信します。氏名・メールアドレス・電話番号は送信しません。アプリ内の対局記録・実績・設定は、ご紹介ページからは参照できないため送信されません。
利用目的
ご紹介ページとコラムがどれだけ読まれているか、どの言語・どの導線・どの記事からストアへ進んでいるかを集計し、ページの改善に用います。広告の配信・広告の効果測定・利用者の趣味嗜好の分析には用いません。
止め方
(1) ブラウザの「トラッキング拒否(DNT)」またはグローバル・プライバシー・コントロール(GPC)を有効にしている場合、計測用のプログラムをそもそも読み込みません。(2) 欧州経済領域(EEA)・英国・スイスからの閲覧では、既定で Cookie を用いた計測を行いません(閲覧者を識別する Cookie は作成・保存されません)。ただし Cookie を用いない形での計測通信は行われ、上記「送信される内容」のうち Cookie の識別子を除いたものが Google へ送信されます。送信そのものを止めるには (1) の DNT / GPC を有効にしてください。(3) ブラウザの設定で Cookie を拒否した場合、閲覧者を識別する Cookie は作成されませんが、Cookie を用いない形での計測通信は止まりません。送信そのものを止めるには (1) の DNT / GPC を有効にしてください。(4) Google が提供する「Google アナリティクス オプトアウト アドオン」を利用できます。(5) アプリ版をご利用の場合、そもそもこの計測は行われません。

同意モード(Consent Mode v2)の既定値は次のとおりです。広告に関する 3 つの項目(ad_storage・ad_user_data・ad_personalization)は、地域を問わず常に「拒否」に設定しています。解析に関する項目(analytics_storage)は、欧州経済領域(EEA)加盟 27 か国・アイスランド・リヒテンシュタイン・ノルウェー・英国・スイスからの閲覧では「拒否」、それ以外の地域では「許可」を既定としています。同意を取得する仕組み(同意バナー)は設けていないため、これらの地域からの閲覧では Cookie を用いた計測を行いません(閲覧者を識別する Cookie は作成・保存されず、再訪を同一の利用者として結び付けることもありません)。ただし Cookie を用いない形での計測通信は行われ、上記「送信される内容」のうち Cookie の識別子を除いたものが Google へ送信されます。

Google による情報の取り扱いについては、Google のプライバシーポリシー(https://policies.google.com/privacy)および「Google のサービスを利用するパートナーによるデータ使用」(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)をご確認ください。

この節はブラウザで開くご紹介ページとコラムだけの話です。App Store / Google Play で配布するアプリ版には、アクセス解析の仕組みを同梱していません。アプリ版で発生する通信は、第3節(オンライン対人戦)・第4節(AI が関わる通信)・第5節(広告と有料プラン)に記載したものだけです。

アプリに戻る利用規約特定商取引法に基づく表記お問い合わせアカウントとデータの削除